技术文档-使用可视化的开发者请忽略此文档服务端面向对象 API效果节点效果节点复制链接效果节点 类名:效果节点 方法: 数编Id():string 解绑弹道():void 挂载的弹道单位():Class:Unit 设置施法加成属性来源(来源单位:Class:Unit,属性重置:boolean):void 引发物品():Class:Item 效果树根节点():Class:EffectParam1160118272 效果树父节点():UnionType 技能等级快照():number 引发技能():Class:Skill 保存的单位变量(单位变量名:string):Class:Unit 保存的点变量(点变量名:string):Class:Point 设置单位变量(单位变量名:string,单位:Class:Unit):void 设置点变量(点变量名:string,点:Class:Point):void 类型数据():Class:_OBJ__effect_Effect 兄弟数据(节点名:Preset:effect_id):Class:_OBJ__effect_Effect 执行子效果(效果:Preset:effect_id,目标:UnionType):Preset:验证器代码4224974848.0 停止():void 效果树单位属性快照(属性名:string):number 效果树自定义值表():Class:LuaTable 造成伤害(目标单位:Class:Unit,伤害:number,伤害类型:Preset:伤害类型):Class:EffectParam1160118272 属性: 数编Id (string) 公共数据 (Class:EffectParamShared3626893312.0) 父节点 (Class:EffectParam1160118272) 数据表 (Class:_OBJ__effect_Effect) 目标 (Class:Target1146617856) 相关页面: TS: EffectParam